Champions

Challenge Mini-juniors

Challenge Juniors

Challenge Féminin NAPA Waléco

Challenge NAPA Waléco (Hommes)


Réglements du Challenge Mini-junior

Les équipes

  • Toutes les équipes sont formées de 2 personnes âgées entre 5 et 8 ans.
  • Il y a 2 catégories : 5-6 ans et 7-8 ans

Les épreuves

Le parcours

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Les participants auront les pieds attachés un à l’autre. Un le pied droit et l’autre le pied gauche.
  • La course débute lorsque l’annonceur dit : »Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte! »
  • Les participants devront apporter un bocal rempli d’eau jusqu’à une chaudière. Une ligne sera tracée à l’intérieur de la chaudière et les équipes qui auront atteint cette ligne se mériteront 5 points.
  • Après avoir versé l’eau dans la chaudière, les participants seront détachés et devront ramener une brouette remplie de petites bûches jusqu’au point de départ.

Le relais

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Un enfant est placé au début de l’épreuve, fusil à la main, tandis que l’autre est de l’autre côté de la cible.
  • La course débute lorsque l’annonceur dit : »Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte! »
  • Le premier participant doit lancer les balles de mousse (à l’aide du fusil) dans le trou de la cible. Il aura 5 balles en sa possession et chacune d’entre elle qui franchira le trou lui donnera 2 points.
  • Par la suite, il court rejoindre son partenaire et lui tappe dans la main. Ce dernier doit marcher sur une poutre de bois sans tomber. Dans le cas échéant, il devra reprendre du début de la poutre. L’autre va l’attendre au bout de celle-ci.
  • Une fois rendu les deux partenaires doivent fouiller dans les copeaux et ramener chacun deux rondins (dans leur main) jusqu’au point de départ. Les rondins seront étiquetés de points différents.

Réglements du Challenge junior

Les équipes

  • Toutes les équipes sont formées de 2 personnes âgées entre 9 et 12 ans.
  • Il y a 4 catégories : 9-10 ans mixtes, 11-12 ans mixtes, 13-16 ans filles et 13-16 ans gars
  • Nous acceptons un maximum de 50 équipes toutes catégories confondues. Par contre, il doit y avoir un minimum de 3 équipes possibles dans chaque catégorie.
  • Le port des gants est obligatoire tout au long des épreuves.

Les épreuves

Le bois de chauffage

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit traîner un billot de la ligne de départ jusqu’au bac à copeaux à l’aide d’un portereau. Le billot est attaché après le portereau. Le billot doit dépasser l’extrémité du bac.
  • Chaque équipe doit ramasser la cordée de bois, la déposer dans la brouette et faire traverser chaque bûche dans la cible prévue à cet effet (située à la ligne de départ) et revenir avec la brouette vide pour les enfants de 9 à 12 ans et plein pour les autres. Les 2 compétiteurs doivent traversée la ligne d’arrivée entre les bacs.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand les compétiteurs ont traversé la ligne d’arrivée avec la brouette.
  • Une pénalité de 5 secondes est applicable si le billot n’est pas rendu assez loin.
  • Nombre de bûches par catégories (7 pouces environ):
    9-10 ans mixte : 10 bûches
    11-12 ans mixte : 10 bûches
    13-16 ans filles : 12 bûches
    13-16 ans gars : 12 bûches

Sciotte

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit scier une rondelle dans un billot déjà installer dans le traiteau à l’aide d’une sciotte. Un trait de la largeur de la lame est déjà fait dans le billot.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand 1 des personnes a monté dans une échelle de corde pour sonner la cloche. Les pieds de la personne doivent se rendre jusqu’à la marche peinturée.
  • Diamètre du billot par catégorie : 2 billots de 8 pieds 7 pouces de diamètre tourné.

La course du petit forestier

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit compléter le parcours du forestier en passant sur le pont de corde, puis sous et sur les billots dans la piscine et piler dans tous les pneus. Le second coéquipier peut partir uniquement quand il a donné la main à son partenaire et faire le trajet à l’inverse. Le départ et l’arrivée se fait à la ligne d’arrivée entre les 2 bacs.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand le coureur passe la ligne d’arrivée.
  • Une pénalité de 5 secondes est applicable pour chaque pneu sauter.

Réglements du Challenge Féminin NAPA Waléco

Les équipes

  • Toutes les équipes sont formées de 2 femmes.
  • Les places sont limitées à 14 équipes
  • Durant toutes les épreuves, chaque personne doit porter le casque de sécurité, une paire de gants et des bottes capées.

Les épreuves

Cogne ton clou et sciotte

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit scier une rondelle sur un billot et enfoncer un clou de 6 pouces dans une bûche à l’aide d’une petite masse. Des petits points sont faits sur la bûche pour indiquer l’emplacement du clou. Tour à tour, elles vont donner un seul coup sur le clou et reviennent porter la masse à leur coéquipière qui pendant ce temps scie la bûche.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte » et elle se termine quand le clou est complètement enfoncé, que la bûche est sciée en 2 et qu’elles ont traversé la ligne d’arrivée et sonner la cloche.
  • Pendant l’épreuve, les filles doivent faire l’échange des outils une fois qu’elles ont traversé la ligne.
  • Une pénalité de 10 secondes est applicable si la personne donne 2 coups de marteau, même si elle n’a pas touché la cible la 1ère fois.
  • Les billots sont d’un diamètres de : 8 pi X 8po (bois tourné)

Le bois de chauffage

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit aller chercher le portereau situé 10 pieds plus loin que la ligne de départ et revenir chercher le billot à la ligne de départ. Ensuite, elles doivent traîner le billot à l’aide de portereaux de la ligne de départ jusqu’au bac à copeaux. Le billot doit dépasser l’autre extrémité du bac.
  • Chaque équipe doit ramasser la cordée de bois, la déposer dans la brouette et faire traverser chaque bûche dans la cible prévue à cet effet située à la ligne de départ.
  • Par la suite, il faut ramasser toutes les bûches, les déposer dans la brouette et la ramener au bac à copeaux. Les 2 compétitrices doivent revenir.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand les compétitrices ont traversé la ligne d’arrivée avec la brouette.
  • Une pénalité de 10 secondes est applicable si une bûche est transportée dans les bras.
  • Nombre de bûches : 12 belles bûches.

Hache de précision

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit apporter sa bûche de la ligne d’arrivée jusqu’au tréteau et la scier à l’aide d’une sciotte dans le bac à copeaux.
  • Ensuite, les coéquipières prennent chacun leur moitié de la bûche et elles doivent la fendre en 2 dans le cercle rouge. Elles doivent fendre leur bûche sur la planche située à l’extérieur du bac. Il doit y avoir du rouge sur chaque morceau.
  • Quand les bûches sont fendues, elles doivent ensemble aller sonner la cloche.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand la cloche est sonnée.
  • Il n’y aura pas de pénalités, si la bûche n’a pas de rouge des 2 cotés, l’équipe est disqualifiée.
  • Diamètre et longueur de la bûche : 32po X 8po

La course de la forestière

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit compléter le parcours de la forestière en passant sur le pont de corde où elles doivent accrocher un drapeau, puis sous et sur les billots dans la piscine et piler dans tous les pneus. La seconde coéquipière peut partir uniquement quand elle a donné la main à sa partenaire et faire le trajet à l’inverse.
  • Le départ et l’arrivée se fait à la ligne d’arrivée entre les bacs à copeaux.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte » et elle se termine quand les 2 personnes ont complété le parcours et qu’elles sont revenus à la ligne d’arrivée.
  • Des pénalités de 5 secondes s’appliquent si un pied touche à terre durant la traversée du pont de corde et pour chaque pneu oublié.

Réglements du Challenge NAPA Waléco (Hommes)

Les équipes

  • Toutes les équipes sont formées de 2 hommes.
  • Les places sont limitées à 20 équipes.
  • Durant toutes les épreuves, chaque personne doit porter le casque de sécurité, une paire de gants et des bottes capées.

Les épreuves

Poteau hydraulique

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit déléguer une personne pour monter dans le poteau à l’aide des éperons. Au départ, 1 gars attend près du poteau et l’autre à la ligne de départ avec la clé fermée au sol. Quand le départ est donné, il ramasse la clé et il va la donner à son partenaire. Son coéquipier prend la clé et monte dans le poteau et il doit avoir les pieds sur la ligne inscrite sur le poteau. Une fois rendu en haut, le gars doit dévisser la hose déjà en place, la remettre à son coéquipier qui va chercher l’autre hose à la ligne de départ, la lance au gars dans le poteau, celui-ci la remet en place et on fait le test d’eau. Si c’est OK, le gars dans le poteau remet la clé au gars au sol et celui-ci doit avec la clé aller sonner la cloche.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte » et elle se termine quand la cloche est sonnée.

Hache de précision

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit transporter sa bûche jusqu’au bac à copeaux, la déposer dans le chevalet puis la scier en 2 à l’aide d’une sciotte.
  • Ensuite, les coéquipiers prennent chacun leur moitié de la bûche et doivent la fendre en 2 dans le cercle rouge. Ils doivent la fendre à l’intérieur du bac. Il doit y avoir du rouge sur chaque morceau.
  • Une fois les bûches fendues, les 2 compétiteurs doivent aller sonner la cloche.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand la cloche est sonnée.
  • 10 secondes de pénalités sont applicables s’il n’y a pas du rouge de chaque coté.
  • Diamètre et longueur de la bûche : 32po X 10po

Le bois de chauffage

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Tour à tour, les coéquipiers devront traîner leurs billots à l’aide d’un crochet jusque dans le bac à copeaux. Le 1er doit rapporter le crochet à son coéquipier à la ligne de départ.
  • Une fois les 2 billots embarquer dans le bac, la personne qui scie peut démarrer la scie mécanique et couper les billots sur les marques. Pendant qu’il coupe les billots, son partenaire doit aller chercher la brouette à la ligne de départ.
  • Seulement une fois que la scie est arrêtée, ils peuvent ramasser les bûches et les déposer dans la brouette. Ensuite, ils doivent faire traverser chaque bûche dans la cible prévue à cet effet.
  • Par la suite, il faut que les 2 coéquipiers reviennent avec la brouette à la ligne d’arrivée au bac à copeaux.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte » et elle se termine quand les compétiteurs ont traversé la ligne d’arrivée avec la brouette.
  • Dimension du billot : 8 pieds par 10 pouces

« Winchage du bois »

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour.
  • Chaque équipe doit traîner 4 billots jusqu’à la ligne d’arrivée avec les câbles de skideuse. Tour à tour, un coéquipier attache les billots et l’autre tourne la manivelle pour tirer les billots. La même personne qui a attaché les billots doit les détacher. Il est important de mettre le billot avec le câble de la même couleur.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, GO!!! » et elle se termine quand les 4 billots ont traversé la ligne d’arrivée.
  • 10 secondes de pénalités sont applicables si les couleurs ne sont pas respectées.
  • Les billots sont d’un diamètres de : 8 à 10 pouces (8 de couleur)

La course du forestier

  • 2 équipes s’affrontent tour à tour. N’oubliez pas d’annoncer les équipes en préparation.
  • Chaque équipe doit compléter le parcours du forestier en passant sur le pont de corde, puis sous et sur les billots dans la piscine et piler dans tous les pneus. Le second coéquipier peut partir uniquement quand elle a donné la main à sa partenaire qui fait le parcours dans le sens inverse.
  • La course commence dès que l’animateur a dit : « Chronomètres prêts, compétiteurs prêts, Flûte!!! » et elle se termine quand les 2 personnes ont complété le parcours et qu’elles sont revenus à la ligne d’arrivée.
  • Des pénalités de 5 secondes s’appliquent si un pied touche à terre durant la traversée du pont de corde et pour chaque pneu oublié.